¿Quieres sumergir a tu colegio en el Gran Reto

Motiva a tus alumnos con esta actividad de realidad virtual que potencia sus conocimientos académicos con un método de aprendizaje basado en el juego virtual.

Una experiencia 100% inmersiva
Con contenido curricular
La primera actividad educativa de realidad virtual grupal
Un repaso al curso escolar en solo 30 minutos
En el propio centro educativo
Conocimiento en primera persona
Totalmente novedoso y atractivo para el alumno

La experiencia en el aula

El Gran Reto es una experiencia educativa disfrazada de juego. Los alumnos experimentaran por primera vez la realidad virtual y lo harán con un contenido impactante para ellos pero cuyo objetivo será reforzar sus conocimientos académicos.

En primera
persona

Enfocado como si de un concurso se tratase, los alumnos vivirán en primera persona esta actividad que se desarrollará en grupos de 25 alumnos, quienes tendrán que ir resolviendo de forma individual las diferentes pruebas que se les irán planteando.

Equipo VR a tu
disposición

Cada alumno dispondrá de unas gafas de realidad virtual Samsung GEAR VR, unos auriculares y un mando para interactuar con el contenido y superar el gran reto con la mejor calidad de inmersión.

Escenario virtual

El alumno se situará en el plató de un concurso televisivo y tendrá que superar diferentes pruebas recorriendo escenarios virtuales educativos.

El contenido

El Gran Reto es una actividad educativa grupal con realidad virtual compuesta por distintos contenidos. El alumno se situará en el plató de un concurso televisivo y tendrá que superar diferentes pruebas recorriendo escenarios virtuales educativos.

Tipología de
contenidos

El contenido lo componen animaciones 3D, vídeos 360, actividades interactivas, etc de forma que el alumno estará permanentemente estimulado y atento.

Animaciones 3D
Vídeos 360º
Actividades interactivas

A quién va dirigido

El Gran Reto se dirige a colegios de la Comunidad de Madrid que quieran ofrecer a sus alumnos una actividad complementaria a sus planes de estudio que ayudarán a reforzar los conocimientos alcanzados durante el curso.

Alumnos de
3º y 4º de Primaria (de 8 a 10 años)

Alumnos de
5º y 6º de Primaria (de 10 a 12 años)

Información y reservas

El Gran Reto es una actividad de 30 minutos de duración para grupos de 25 alumnos. En una misma jornada matutina, pueden pasar por ella hasta 200 alumnos.

Precio de la actividad:
600€
Incluye: Contenido didáctico + Dispositivos de realidad virtual + Monitor
Duración total de la actividad: 4 horas
La actividad se realiza en las instalaciones del centro
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Si tu colegio está interesado en esta actividad, cumplimenta el siguiente cuestionario para reservarla:

* Datos obligatorios

Quiénes somos

El Gran Reto es una experiencia creada en inMediaStudio, compañía referente a nivel internacional en Educación Digital y pionera en el desarrollo de soluciones tecnológicas disruptivas. Después de años trabajando codo a codo con editoriales, colegios y otros actores del sector educativo lanzamos una solución que constituye el siguiente paso en la transformación educativa.

La realidad virtual y el aprendizaje inmersivo son una revolución que permite sumergir al alumno en el entorno sobre el que está aprendiendo

inMediaStudio ha sido la primera empresa española en convertir la experiencia virtual en algo colectivo, interactivo y que utiliza una metodología certificada por editores profesionales.

El Gran Reto se enmarca dentro de Level 5, un ecosistema global de creación y distribución de contenido educativo creada por inMediaStudio.

Grandes marcas del sector educativo confiaron en nosotros para digitalizar su contenido:

Contacto

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Ponte en contacto con nosotros:

91 662 10 06
info@elgranretovr.com